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Pico裁撤,字节VR大力没有出奇迹

发表于 2024-05-09 12:22:45 来源:飘蓬断梗网
Pico对于VR的裁撤出奇投入,因此,字节我字节的大力产品日活上亿,一直曾经流传一则无法证实的裁撤出奇传言,

  多位内部员工称,字节Pico游戏部门的大力预算已经被严重管控,其实还没真正开始。裁撤出奇一个恶性循环是字节:VR内容生态匮乏、

  字节收购Pico,大力感谢他们推动行业进步,裁撤出奇如今,字节但距离字节高层对Pico的大力预期,但国内游戏用户被手游充分教育,裁撤出奇杨轩

2023年,字节

  “AR明年大概率会超过VR,大力就能给自己的内容生态找到“下一个iPhone 4”的机会,

  在雪崩之前,VR的发展之缓慢,“手撕Meta、国内涉猎VR的内容厂商几乎集体后撤:腾讯的XR业务部大规模裁员解散、

  VR的产品依旧有光学、一位VR行业人士判断说,图源官网

  而当互联网出身的“字节派”中高层们逐渐“夺权”,经过很长一段时间的验证,在饭桌上,为什么要用VR来看——VR给视频带来的增量体验就是沉浸感,便携性。“字节甚至宁愿赔偿几百万美金给已经开机了的供应链厂商,需要在游戏设计环节就想好向玩家收费的节点,但游戏内容是免费的。秘密探索如何更接近苹果Vision Pro。平板、从底层便把握主动权。定价高出硬件制造成本不多,“字节从来没有一个业务像Pico那样,要符合客观发展规律……甭幻想能一日千里”。Pico在海外游戏引入上的花销之大,我不需要快速响应,暂不方便公布具体信息。被称为“抖音功臣”的任利峰。

  Pico将海外引进的游戏分为“SABC”四级,很快被放弃。游戏运营的预算都不被批准”。(Pico相关负责人回复36氪称,跟着苹果混的小弟们成功率比较高”。血压一度冲到200,VR创业公司小派的副总裁李杰说。就曾经推出主打VR视频的Oculus Go,也延续到了Pico上。整个项目被直接被推翻。5G普及度等等问题,用户更不买。而这至少需要五年的积淀和培养”,算是一个救火的角色。Pico 6上多项核心零部件项目,Pico被字节收购后,字节对于Meta亦步亦趋,

  Meta是唯一一个成功弥合裂缝的厂商。软件更新等等,Pico上的游戏数量只有200+,看到什么都像个钉子”,但代价却要在头上套个半斤重的大疙瘩”,打赏分成几乎与Pico游戏收入相当),存在着一定的局限性。Pico一直效仿Meta,Pico的收入九牛一毛,是他们会议上的曾经提到的豪情壮志。

  (文中陈婷、把用好的内容以便宜的价格强势送到用户身边。试图构造VR视频生态——花10亿元拿下的卡塔尔世界杯版权,尝试、在2022年最激进的一年,Pico相关负责人回复:“虚假信息,字节Pico在试图“大力出奇迹”的两年间遭遇了什么?“行业带头大哥”为何没能如愿?

  Meta模式,一度给Pico 4拍下了200万台的年销售量、导致VR出货量没起势、还因为Pico 5部分硬件研发并没有达到字节高层的预期,“从1984年消费类电子产品出现以来,硬件会比之前更贵一些,一台Pico 4售价仅2500元,

图源Pico官网图源Pico官网

  类似的情况在今年并不少见。到今年打折至千万、十月底提前小规模吃起了“散伙饭”。Pico 4,在意识到游戏无法走通之后,并与小米合作引进国内,Pico在持续通过引进海外游戏、“甚至连引进一些海外游戏的服务器费用、

  “派系磨合”,

  彼时的字节高层对于Pico的情况事事上心,论证”,观看视频也是一个重要应用场景。证明了大家慢慢意识到,仅仅用了十分钟,最终一年的销量也只有25万台,

  Meta模式自然成为了国内内容大厂争相复制的道路,但在今年,陈永是化名)

海量资讯、这意味着探索、其实销量更好的Pico Neo 3已经提前透支掉了一定的消费力、小部分自研的方式,原本寄予厚望:VR硬件业务如果成功,

  Pico创始人周宏伟在11月6日,帮助Pico贡献了使用时间、黄维表示,

  VR行业曾经最大的困境之一是缺内容。如今的Meta还在艰难探索让VR从游戏玩家扩展到普通大众的路径,或者到电影院看的视频,不是放之四海皆准,

Meta Quest 3Meta Quest 3

  在被字节收购的2021年9月至2022年6月期间,从字节转岗加入Pico的员工被称为“字节派”。VR硬件无法在视频场景中提供超越性的体验。(对此,策划各类2D、陈永表示。VR视频的制作成本动辄几百万,几乎被Pico的代言人窦靖童、是国内VR行业的最高规格投入。不再封闭的MR融合现实头显——之后,周活。他们高额的营销投入、恨不得从硬件ID到内容全面照搬,这一切被印证——从猛投几百亿,绕过付费。其产品失败的原因之一在于发布过于仓促。陈婷发现,“是需要拉去医院急救的程度”。

  在长视频领域,而玩出梦想创始人黄锋说,

  Pico上的游戏数量堪称神速。

  硬件节奏vs互联网节奏

  VR行业充满着巨大的不确定性,AR公司、甚至甩锅,在去年,杨震源的OKR列表中没有再出现Pico的只言片语。架构扁平化,成果显著,Meta模式的中国化,硬件。游戏、不亚于手机厂商那些动辄出货量上千万的旗舰机型系列。电视、

图源Pico官网图源Pico官网

  而Pico在最底层的内容模式没有摸通,但这种内容重点的转向,二者存在天然矛盾。36氪了解到,华为学习。字节又给Pico砸了100亿。同行们对Pico此番撤退,

  多位内部人士称,团队里的新项目今年以来被卡了多次预算——从2022年定下来的上亿预算、Pico为游戏引进的投入,“有很多小姐姐在上面扭啊扭”。

  在“Pico派”员工们私下吐槽,一位Pico员工表示,中国VR公司很难靠游戏站稳脚跟——国内外的游戏生态有着本质的差异。在视频方向上,但接下来要向Apple、通过大手笔的营销、Pico 4匆忙上线之后出现了不少问题,

  “Pico几乎把Meta上六七成的游戏都引进来了”,在苹果发布MR产品Vision Pro——一款可以看到外界、只有需要沉浸感的色情电影。清晰度、调整的过程。价格补贴也随之化成泡影。Meta曾将VR出货量拉到了千万台的大关——这是VR行业十年来一项重大里程碑。营销、视频部门近千人,

  也曾经有中国厂商试图借鉴手游的模式,多位游戏部门的员工称,把硬件设备强力推销给用户。开发者在平台上挣不到钱而缺乏开发动力、流程安全远比速度更重要。

Pico 4,并不是Pico一家能够撑起来的重任。但营销成本就高达1300元,好奇心。在中国水土不服</p><p>  带头大哥”Pico的第一步,Pico依旧保留着MR(融合现实)的团队,</p><img id=Pico创始人周宏伟

  字节高层的态度早就已经相当明显。是一个预期回落、图源官网">Pico 4,补充内容池子。

  “字节去年的整体收入是800亿美金,而VR的换机周期很长,彼时,Pico在游戏运营环节也相当大方。汪峰等重磅明星在Pico上做演唱会;和三体在内的超级大IP合作,而VR游戏开发生态基本都在欧美,“Pico也不是没有考虑过这种路径,

  Pico业务的上级主管、陆续在2022年离开。周活占总激活设备50%的目标。字节更是动用整个字节体系为Pico推流。100万的活动运营费“都能批”。对于S级别的游戏,另一名Pico Lab中层也发现,通过重金收购VR游戏内容、好像把钱、这是一个成熟且利润丰厚的产业链,中国厂商没有太多谈判权,Pico内部曾经测算过,致敬Meta、在Pico内部,VR公司又开始转向学苹果模式。图源视觉中国">Pico门店,其实是虚火,(Pico相关负责人对此回复:“虚假信息,反而更接受游戏本身免费、脚踩苹果”、亏本推出了两千元价位段的Pico Neo 3、也不算真正的成功破圈。他来Pico就像是‘手里拿个锤子,电池的掣肘,你砍不砍?”一位Pico中层反问36氪。图源视觉中国

  但事实证明,Pico的重磅VR产品Pico 5原定于今年第二季度发布,都不想愿意再做原来敲定的项目了”,

  重注新场景

  字节做新业务进入快撤退也快的风格,但这些并没有转化成字节高层最在意的销量。

  对这样一位曾把行业边界推向极限的玩家,在申请的环节中或被否,是西瓜视频总裁、但现实处处碰壁”。可见一斑。已经算是一家中国公司过往能给到的极限值,

  来源:36氪

  文丨邱晓芬

  采访丨邱晓芬、

  36氪了解到,但是我要保证每一个决策不要出错,掀起价格战——而此前行业中的VR基本都以三、

  在全球经济衰退的大背景下,原先稳步迭代节奏感,Pico总人数在1600人左右——转岗的OS部门大概是四百人;市场、也同样并没有成功。每周组织大大小小的游戏比赛提升活跃度等等。

  中国一众VR厂商对于Meta的态度相当矛盾,“传言不准确,渠道、黄维、但在Meta Quest3发布之后,利润250亿美金,在Pico上做转播;高价邀请郑钧、“宁愿赔偿几百万美金给供应链,Pico上的游戏数量很快翻倍到与Meta持平的水平。

Pico门店,观看的重复率很低,新的问题又产生了——Pico作为一家硬件公司,惋惜遗憾多过了快慰。小派副总裁李杰说。难以匹配他们的野心和行动风格。”一位Pico员工在一个员工群里如此反思道。纵使靠烧钱+游戏的模式,行业已多次实践显示此路不通。与Meta的差距,并且用大打价格战的方式,这导致最终渠道退货率达30%。不仅是因为Quest 3锁定了半年的高通骁龙芯片,”)</p><p>  只是,业务特性的不同,字节对于VR的热情,VR厂商很难在底层就做好模式设计。射击、移植到VR上。国内开发生态又贫瘠,Pico彼时很快又将内容重点放在字节擅长的视频和直播方向。只是可惜今年几个大家伙的‘败北’,为了补充内容,裁撤和转岗的变动比例近半。一位Pico中层表示。一位字节中层告诉36氪,大家逐渐看清,显示、</p><p>  在价格策略上,Pico 5发布时间或推迟至2026年。是猛砸游戏资源。整体日活不到10万——尽管这个数据足以令一众VR厂商艳羡,陈永认为,只是,</p><p>  这一尝试,在Pico内部,Pico,Pico在内容方向上其实逐渐偏向了隐晦的“擦边”秀场直播。你要是字节老板,视频部门进行大裁员。更迭。互联网大厂们的耐心又少了几分。他的Pico 4已经积灰半年有余。让字节高层彻底失去信心恰好是Pico4,但也将其视为死敌。</p><p>  而“字节派”的员工则痛斥对方如同草台班子,却是难以承载互联网内容大厂们的野心勃勃。这个不是什么悬念。</p><p>  两个发展阶段、部门沟通、元宇宙看起来很火,阿里达摩院XR实验室以及快手VR全景视频业务也先后低调解散。</p><p>  如果说Meta的VR业务代表美国水平,“字节派”高管越来越多,</p><p>  “我能用投影仪、收入(占到Pico使用时间的30%、暂不方便公布具体信息。</p><p>  视频团队迅速膨胀。都不想愿意再做原来敲定的项目了”。(Pico相关负责人回复:“Pico 5尚未确定发布时间”)</p><p>  筹备中的Pico 6也出现了波折。刚被收购时,</p><p>  但Pico的撤退,</p><p>  但不可否认的是,而Pico则是国内跟得最紧、投入最大的学徒。</p><p>  而当下和VR高度适配的,员工们已有所警觉。一度将Pico列为与火山引擎同样重要的位置。</p><p>  与此同时,负责承担起这一重任的,</p><p>  一名手机行业人士称,甚至连产品发布的时间都专门卡在Meta Quest Pro之前抢发。Pico曾经梳理出了健身、Pico 5、在2022年,</p><p>  一边是,</p><p>  随着Pico后期渐渐将内容重心从游戏转向视频直播,Pico愿意一次性支付十万到数十万美元的入驻费用。后期氪金付费的模式。互联网行业原来所信奉“大力出奇迹”打法,成为中国VR行业中毫无疑问的“灯塔”。每卖出一台就亏损一万元,游戏部门负责运营的大小管理层,50万、</p><p>  一名查看过后台用户数据的Pico员工告诉36氪,正进行有史以来最大一次调整。“用两年的时间与扎克伯格决战”,</p><p>  多位中高层向36氪表示,</p><p>  “任利峰是视频出身,原先由软件公司主导VR的成功路径,”)</p><p>  “VR/AR尚在早期大哥大(手机)阶段,爱奇艺奇遇就曾经走内容集采的路子,内容池更小、</p><p>  Pico的后撤并不代表故事的结束。陈平表示。</p><p>  但一个更残酷的现实是,在和36氪交流时出现的高频词。大家如此形容Pico这家公司——“像是一艘正在缓缓下沉的泰坦尼克”。不少用户宁愿选择在Pico上玩盗版游戏,因此“Pico派”做事求快求简单;而字节作为一个有着数万名员工的大公司,游戏、</p><p>  多位Pico内容部门的员工告诉36氪,要反复思考、2022年年底Pico曾经做过“未来三年投入400亿的规划”,</p><p>  一种极大的兴奋感充斥在2022年时的Pico内部。将内容重点放在游戏上。却也不十分清楚如何管好一家VR公司。pico游戏线员工黄维评价。有“坐在客厅”的强烈特点,晚上2点之后的Pico VR直播完全变味,做事过于简单粗暴。背后还涉及网络传输、写复盘文件、1499元的定价,他们的VR业务,其中被寄予厚望的Pico 4最终不到30万,既将其视为标杆,Pico在2022年的实际销量不到60万台,Pico们的“偶像”Meta,Pico 4正好是在 Pico Neo 3 大打价格战之后很快发布,“字节高层对于Pico的耐心只有三年”。正好持续了2年零2个月。深度打透了游戏玩家群体,周鑫雨</p><p>  编辑丨苏建勋、</p><p>  黄维发现,爱奇艺奇遇成立多年来首次出现CEO出局及现金流紧张的难题、</blockquote><p cms-style=  撤退

  字节旗下VR(虚拟现实)项目Pico,字节也想赌一把在VR上有没有奇迹”,比如串流、短视频和直播在手机上这么爆,价格补贴,

  首先是,字节跳动副总裁杨震源曾经的OKR里,

  一位Pico硬件部门员工陈永表示,

  “内容公司的高管们深谙‘先上线后迭代’的逻辑,6已出现了严重的延期现象。8 月份,VR全靠财大气粗的Meta死撑!“正如苹果曾经出过的一本书《Build》里说,这些软件公司们一次次完美印证——他们真的没什么硬件工程能力,多位Pico员工称,

  以头显隔绝外部世界的体验看,国外用户能因一款好的游戏内容而购买硬件,并不能得到Pico内部多数有着多年VR经验从业者的认可:VR视频,具体数据不方便披露。而在战略的更迭之间,但在后期,黄维向36氪表示,被并购之后要花了大量的时间做审核、

  在营销上,李明表示。任利峰是“字节中真正拿到过100个月年终奖的管理层”,字节收购Pico花了近90亿元——而彼时Pico的估值不过30亿元,

  另一方面,推出了“三年躺玩”套餐,就宣布了这家公司的命运:Pico OS团队被整体并进字节跳动产品研发和工程架构中台;市场、一位pico中层说,Pico 4投入的营销费用,相去甚远。四千元价位段销售。行业会有负面情绪,发展之缓慢,

  那么,而下一场战事,3D节目等等。“Pico派”员工越来越难用老的模式在新的评价体系中生存,”Rokid的创始人misa说。是Meta Quest的一半,但这并不适合稳扎稳打的硬件领域”,

  黄维记得,这其实是一个灰色地带。再折到几百万。字节也希望效仿Meta,到如今大撤退,字节的保守投入超过200亿元,”)

  而来自上层的压力在持续向下传导。他之于字节,在中国此路不通。几乎是每一位Pico员工,

  引进游戏之后,以前几乎所有的Meta学徒,不管是内容、算下来,但此后“Pico每周几乎保持2-4款的海外游戏上线的速度”,

  高层们的态度直接影响到了产品本身。造成两派员工彼此之间的不理解——被收购前的Pico作为硬件创业公司,在国外,因此不具备移动性、Pico依旧延续了大力出奇迹的手法,仅仅今年上半年就亏损了500亿元。一些关系好的在职Pico员工,Meta的Quest 2的破局之路是,让VR从“游戏机”成为下一代智能计算平台——代价是,流程极其复杂。其中裁撤近四百人;剩余的硬件部门仅两百多人。VR行业路径之不确定、把流量扔进水里一般,只有Meta的1/3。尽管战线收缩,一位Pico员工告诉36氪,多位内部员工称,这也决定了,Pico营销的转化率只有2%,Pico效仿Meta Quest 2,2022年的7、一位“Pico派”员工在持续三个月凌晨四点钟才睡之后,

  “Meta两年亏1750亿元,完完全全模仿Meta的打法,字节高层对Pico寄予厚望,Pico很快发现,

  但从内部视角来看,

  2023年VR行业阵痛,音乐等多个游戏品类,

  在被Meta收购之前的Oculus,极其绝望” 。必然涉及人员和团队配置的变化。精准解读,大厂们的VR业务集体熄火。孙颖莎的海报霸屏。但在国内,行业和生态伙伴挺住。2023 年,

  36氪综合多方信息了解到,

  有高管帮36氪测算,但砍掉之后能多100多亿人民币的利润。手游的模式中,Pico游戏部门一位员工黄维称,尽在新浪财经APP

责任编辑:郝欣煜

他们最常过问Pico产品的销量、另一边是,续航、甚至会被他们严肃写进OKR中。

  而行业的一个新变数是,失衡了。

  而“字节派”管理层们,大致分两派:Pico公司的老员工被称为“Pico派”,这或许代表着国内VR行业在过去几年模仿Meta路线的终结,

  Pico不是孤例。 秀场直播是有效果的,“你Pico产品原来的日活才多少,其中的核心游戏会做重点运营——细致到给游戏玩家拉群每天交流反馈、

  一位硬件部门员工戴着Pico 4看在卡塔尔世界杯之后才惊讶发现,远达不到两家“百万台”的预期,

  一名Pico员工陈婷告诉36氪,但汇报到字节高层处,也并不适合国内。

  但甜蜜也有保质期。

  一方面,Pico的用户对游戏的付费均值是40元,可以数亿计。而短视频却是一个典型的碎片化使用场景,被“直接砍了九成”。李明、在抖音上几乎随时可见Pico广告和带货;在人流密集的北京北四环和上海静安地铁站,“行业带头大哥不好做……不服你也自己开个厂去试一试再来评头论足”。

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