这种单一光源的合理曝光场景,再稍微暗一点,何科最有趣、学划投影是分画主体周围最暗的部分,因为距离光源更远一些。面明稍暗 3、暗层 但是合理曝光大家会发现,左侧门框是何科直接受光, 在后期修图中,学划绿色箭头是分画光源的照射方向,影子就比人物的面明背光面还要黑。区分更细致的暗层层次 1、这是合理曝光因为腿部的亮度是依靠地面的反光,再用蒙版工具或者加深减淡画笔局部重塑明暗,何科分清亮度的学划等级,先把整体曝光调均匀,背光面里的所有东西都会比受光面暗,就好像风也是看不到的,无法互相反光,所以亮度会慢慢减弱,然后进行偏色校正、 所以我们可以在 ACR 的基础曝光调整项,上面门框是背光面,植物随风飘动等细节体现出来。不能只看整体,在修图的时候,反光程度较大,属于完全背光区,亮度其次。水里的倒影,或者用蒙版做一些分区调整。但却有亮度细节。所以其他区域没有明显暖色光,光线是怎样的。因为灯下面的区域不是完全直射。最亮 2、不能越级,像这种有明确光源的场景, 2、不能有其他物体比投影暗。衣服甚至头发,右三个面,我们需要依照合理的画面明暗层次来调整,不能把人物亮部调整的左右平均。压低高光, 3、 本文来自微信公众号:影叶的光色世界 大家好, 但是在调整曝光时,人右侧的其他受光面,因为光线其实是看不到的, 接着处理背光面和受光面 1、就是靠各个物体的明暗, 3、离灯最近的右臂和裙子,所以对门洞的三个面亮度的影响也不同。画面最下面的前景礁石, 然后其他的区域也会有一定的反光, 这个案例,然后再细致的划分受光面里面更细致的亮度等级,但是并非那么简单,但依然会有一部分光线被反射上来,最暗 我们在修图或者重塑光影的时候,还有众多优质达人分享独到生活经验,背光面整体都要比受光面暗,即使整体提亮曝光,也有暖色的光线颜色,不能破坏逻辑顺序,最好玩的产品吧~!因为摄影中色彩需要依靠明度才能显示出来,都会有非常明显的受光和背光面,但是反光面的亮度比受光面稍暗。投影区也就是影子。人物以外的礁石, 4、 那有人会问,因为这种海水不是平静的,不管怎样调整明暗,光是透明的,就通过水面、在同一平面内,那本次教程我来讲讲如何科学划分画面的明暗层次。暗部也始终是暗部,所以按照红色箭头的方向反射到另一面,都要比右侧稍暗,照亮腿部。 所以我们在先区分受光面和背光面这两个大层次,有时一些同学在修图技术上没问题, 我举例讲讲如何分析明暗层次 首先,即使暗部提亮,调整曝光是最基本的环节,上、不能超过亮部的曝光, 我们修图的流程是先调光再调色,所以会在人物左侧形成明显的投影区,下载客户端还能获得专享福利哦!不是说要在 ACR 初步调整的时候就一步把明暗调整到位,体验各领域最前沿、也要遵循这个亮度层次, 在这类单一直射光的场景中, 上面讲完了一些常见的明暗关系案例,但是程度较弱,因为我们可能需要先把曝光调整均匀,降噪或者去除杂物等步骤。亮度都要比上面三点稍微暗一点,不是完全进入镜头。一定比实物暗淡,右侧门框是侧面光, 新酷产品第一时间免费试玩,想表达风吹的状态,人物腿部在裙子以下,通常会在 ACR 中先提亮暗部、虽然是水泥地面,有非常明确的光照方向,还要分析细节之处的明暗关系,大部分是玻璃幕墙的蓝色。离光源越近越亮,处理好一些瑕疵后,各部分亮度不能越级。因为离光源较远, 2、很多时候是因为明暗关系不合理。快来新浪众测,希望对大家有帮助 这样才能将画面塑造的真实,明确受光面和背光面,任何东西都不能比光源亮。但画面就是看着不自然,聊聊投影和反光。 这张图是单一直射光源,地面的影子,光线会有其他方向的发散,所以人物左侧的皮肤、门洞的边框有左、光源从画面右上方射入,在修图的过程中,我是影叶。灯下面的礁石, 然后在受光面中,回到它该有的明暗层次。我们想要表达出来明确的光线方向, 这个图片是环境反光的一个典型案例,都必须按照场景中符合逻辑的明暗层次,光源最亮, 右上方射入的光线 1、这是首先要分出来的大层次。亮度比人物下面的礁石要暗。周围的环境按照距离光源的远近和是否有遮挡划分亮度。所以有光才有色。 这个案例想告诉大家细节之处也是要有明暗层次的,所以场景中没有外界条件能够给投影区补光,但建筑整体是玻璃幕墙,有波浪的水面属于漫反射, 感谢观看,间接的告诉观察者,为什么没有受到地面反光影响?因为影子和地面属于同一平面, |